

Coperniko è la tecnologia brevettata da AT MEDIA S.r.l. che aggiunge un valore unico e innovativo all’apprendimento del futuro, fornendo agli Istituti Scolastici software dedicati a Experience VR Video 360, Realtà Virtuale, Aumentata e Aule Immersive.
COSA POSSIAMO FARE PER I TUOI PROGETTI?
Proponiamo soluzioni software finalizzate all’allestimento di aree per potenziare l’apprendimento permanente attraverso tecnologia di Realtà Virtuale, Video 360 e Realtà Aumentata.
Realizziamo progetti personalizzati, come simulazioni VR in ambienti 3d e contenuti per Aule Immersive volti alla formazione attiva e partecipativa, fruibili con Visori VR.
Forniamo assistenza e supporto continuo agli Istituti Scolastici, formando il personale sull’utilizzo dei nostri software proprietari.
APPLICATIVI DI REALTÀ VIRTUALE
Proponiamo soluzioni personalizzate, progettando ambienti virtuali interattivi e fruibili da Visori.
Mediante simulazioni in scenari 3d, lo studente si immerge nell’ambiente di studio e pratica, per apprendere, interagire e manipolare attivamente la strumentazione.
OBIETTIVO: formare attraverso simulazioni pratiche in scenari 3d
FRUIZIONE: ovunque, tramite Visori VR e Aule Immersive
APPLICATIVI DI REALTÀ VIRTUALE
Proponiamo soluzioni personalizzate, progettando ambienti virtuali interattivi e fruibili da Visori.
Mediante simulazioni in scenari 3d, lo studente si immerge nell’ambiente di studio e pratica, per apprendere, interagire e manipolare attivamente la strumentazione.
OBIETTIVO: formare attraverso simulazioni pratiche in scenari 3d
FRUIZIONE: ovunque, tramite Visori VR e Aule Immersive
AR COPERNIKO
L’innovativo AR COPERNIKO, realizzato appositamente per le materie STEM, fornisce uno strumento formativo completo per visualizzare modelli 3d e contenuti multimediali in Realtà Aumentata.
Grazie al pannello di controllo, ogni docente potrà implementare la piattaforma con nuovi modelli 3d e usufruire la libreria condivisa da AT MEDIA.
OBIETTIVO: formazione su modelli 3d, didattica interattiva e multidisciplinare
FRUIZIONE: ovunque, da tablet e smartphone
AR COPERNIKO
L’innovativo AR COPERNIKO, realizzato appositamente per le materie STEM, fornisce uno strumento formativo completo per visualizzare modelli 3d e contenuti multimediali in Realtà Aumentata.
Grazie al pannello di controllo, ogni docente potrà implementare la piattaforma con nuovi modelli 3d e usufruire la libreria condivisa da AT MEDIA.
OBIETTIVO: formazione su modelli 3d, didattica interattiva e multidisciplinare
FRUIZIONE: ovunque, da tablet e smartphone

VIRTUAL EXPERIENCE VIDEO 360
Abbiamo creato Experientia®, la nostra piattaforma di Virtual Experience, vincitrice del Premio Smau per l’innovazione.
Una soluzione dedicata alle Scuole, unica e performante, per realizzare vere e proprie Virtual Experience Video 360, con accesso protetto e account dedicati.
Le esperienze sono gestibili in autonomia, implementabili con contenuti video 360 e materiale informativo multimediale di qualsiasi formato, il tutto gestibile in multilingua.
OBIETTIVO: formazione su software dedicati forniti, tecnologia video 360, didattica immersiva e multilingua
FRUIZIONE: da qualsiasi dispositivo, tramite browser web, come PC, LIM, tablet, smartphone e visore per realtà virtuale

VIRTUAL EXPERIENCE VIDEO 360
Abbiamo creato Experientia®, la nostra piattaforma di Virtual Experience, vincitrice del Premio Smau per l’innovazione.
Una soluzione dedicata alle Scuole, unica e performante, per realizzare vere e proprie Virtual Experience Video 360, con accesso protetto e account dedicati.
Le esperienze sono gestibili in autonomia, implementabili con contenuti video 360 e materiale informativo multimediale di qualsiasi formato, il tutto gestibile in multilingua.
OBIETTIVO: formazione su software dedicati forniti, tecnologia video 360, didattica immersiva e multilingua
FRUIZIONE: da qualsiasi dispositivo, tramite browser web, come PC, LIM, tablet, smartphone e visore per realtà virtuale

LEZIONI IN AULE IMMERSIVE E IN VR per un apprendimento interattivo e multisensoriale
Per la scuola primaria e secondaria di primo e secondo grado, grazie alla collaborazione con VR School Italia, offriamo lezioni in Realtà Virtuale che rivoluzionano la didattica, rendendola più inclusiva e accessibile anche agli studenti con disabilità cognitive, visive o motorie.
Attraverso uno storytelling coinvolgente, l’interazione con oggetti 3D e test finali, ogni studente può apprendere in modo efficace, indipendentemente dalle proprie capacità o limitazioni.
OBIETTIVO: promuovere un’istruzione inclusiva ed equa
FRUIZIONE: ovunque, tramite Visori VR

SHORT FILM VR
Un’esperienza immersiva dedicata alle scuole secondarie di primo e secondo grado.
Grazie alla tecnologia VR Video 360, si viaggia attraverso epoche, stili e luoghi iconici dell’arte e della cultura, ambientati in uno scenario immersivo.
OBIETTIVO: avvicinare i giovani al patrimonio artistico e culturale, alla sostenibilità, alla transizione ecologica e a tematiche sociali e psicologiche attraverso il linguaggio coinvolgente del cinema immersivo
FRUIZIONE: ovunque, tramite Visori VR
SHORT FILM VR
Un’esperienza immersiva dedicata alle scuole secondarie di primo e secondo grado.
Grazie alla tecnologia VR Video 360, si viaggia attraverso epoche, stili e luoghi iconici dell’arte e della cultura, ambientati in uno scenario immersivo.
OBIETTIVO: avvicinare i giovani al patrimonio artistico e culturale, alla sostenibilità, alla transizione ecologica e a tematiche sociali e psicologiche attraverso il linguaggio coinvolgente del cinema immersivo
FRUIZIONE: ovunque, tramite Visori VR

COPERNIKO PLAYER
Controllo e sincronizzazione dei visori
Controllo e sincronizzazione dei visori
Proponiamo un software che permetta di gestire l’esperienza VR durante le lezioni immersive.
• Monitoraggio live: vedi in tempo reale cosa guarda l’utente nel visore.
• Controllo video: gestisci play, pausa, volume e avanzamento dall’app.
• Zero streaming: video locale sincronizzato su visori e app, senza bisogno di rete stabile.
• Multi-visore: controlla più visori insieme da un solo dispositivo.
• Setup rapido: serve solo un tablet o smartphone con Wi-Fi, nessun PC o cavo.

COPERNIKO PLAYER
Controllo e sincronizzazione dei visori
Controllo e sincronizzazione dei visori
Proponiamo un software che permetta di gestire l’esperienza VR durante le lezioni immersive.
• Monitoraggio live: vedi in tempo reale cosa guarda l’utente nel visore.
• Controllo video: gestisci play, pausa, volume e avanzamento dall’app.
• Zero streaming: video locale sincronizzato su visori e app, senza bisogno di rete stabile.
• Multi-visore: controlla più visori insieme da un solo dispositivo.
• Setup rapido: serve solo un tablet o smartphone con Wi-Fi, nessun PC o cavo.

TECNOLOGIA ACCESSIBILE
La nostra tecnologia brevettata Coperniko (Brevetto n. 102015000081867), attraverso il tool KBT, permette di navigare le Virtual Experience Video 360 Experientia® sia in modo tradizionale che sfruttando semplici movimenti della testa (gesture tracking).
Un servizio innovativo e certificato a livello italiano (Portale SIVA) ed europeo (Eastin), per accreditare il tuo progetto anche verso un’utenza con limitazioni di mobilità o disabilità.

CARATTERISTICHE
PERCHÈ AT MEDIA? PERCHÈ MERITI IL MEGLIO
- Coperniko è una tecnologia proprietaria brevettata (brevetto n. 102015000081867)
- Divisione interna R&D: dal 2015 studiamo e sperimentiamo soluzioni di Realtà Virtuale, Realtà Aumenta, Tecnologia Video 360 e Video 3D
- Experientia è la piattaforma proprietaria di Virtual Tour per la fruizione e condivisione di contenuti Video 360 e Render 3D
- PMI Innovativa dal 2016
- Specializzati forniamo servizi e software dedicati agli Istituti Scolastici
- Tecnologia: utilizziamo le migliori Video Camere a 360° e hardware proprietari
di stabilizzazione disponibili in commercio - Premiati: vincitori Premio Innovazione Smau 2016 e premiati da Camera di Commercio di Alessandria
- Accessibili: certificati dal Portale SIVA e Eastin quale tecnologia accessiva per un pubblico diversamente abile.
ALCUNE SCUOLE CHE SI SONO AFFIDATE A NOI
DICONO DI NOI

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PREMI

PARTNER

Coperniko è una tecnologia brevettata da AT MEDIA S.r.l.
AT MEDIA S.r.l. è:
PMI innovativa iscritta nella sezione speciale del registro imprese.
Società TEM (Temporary Export Manager) con competenze digitali, abilitati a erogare i servizi di Internazionalizzazione.
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I nostri Marketing Expert sono a tua disposizione
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